世纪华通谢斐:在“三大平衡”中领跑 实现游戏行业更高质量的发展|96精品成人无码A片观看金桔
7月31日,以“聚新质动能,引全球共振”为主题的第22届中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举行。作为行业头部公司,世纪华通总裁谢斐受邀参会并发表了题为《在平衡中领跑:有关中国游戏新质发展的思考》的主题演讲。她指出,中国游戏行业虽然已成为全球游戏领域的“领跑者”,但也面临三大亟需平衡的矛盾,需要在平衡中实现更高质量的发展。以下是她的主要观点概述:

平衡一:平衡“业绩高地”和“价值洼地”的矛盾
近年间,游戏行业在经历调整后重拾增长动能,但其行业价值尚未获社会充分的认可,最直接的反应就是在资本市场中,游戏公司估值远低于“新消费”领域,形成“价值洼地”。此外,游戏行业也已成为人工智能、云计算等技术的关键推动力,并助力国内芯片产业发展,但这方面的正向价值也亟待更广泛的社会认同。
弥合价值落差的核心在于锻造高品质创新产品力:一方面行业应继续推出精品大作,另一方面也应当具备开创而非跟随的意识,像《无尽冬日》那样去开拓蓝海市场。此外,行业需主动展现技术推动作用,搭建更坚实的沟通桥梁,传递游戏行业的正向价值。今年,世纪华通发起“数龙杯”大赛也是这样的初衷,以拉近与社会距离,平衡业绩与价值。
平衡二:平衡“情绪价值”和“品牌价值”的冲撞
当下“情绪价值”受追捧,“悦己经济”爆发,而游戏是满足情绪价值的绝佳载体,能提供娱乐、释放压力等功能。但需将其升华为有持久生命力、文化底蕴和社会认同的“品牌价值”,这是行业可持续发展的关键。
日本动漫游戏产业的机器猫、马里奥等已成为国家的文化名片和软实力象征,而我国虽游戏出海成绩优异,但在全球建立有文化穿透力的游戏品牌符号方面仍有长路要走。
要实现情绪价值与品牌价值相互赋能,就必须守护知识产权,随着相关法律完善,构建更坚实的保护屏障。此外,还需挖掘产品文化深度,融入民族价值观。
平衡三:平衡“简单答案”与“复杂提问”的落差
AI让复杂问题更易解决,但提出高水平问题、掌握科学思维与跨界素养的能力,成为人类更稀缺的资本。
历史上重大生产力变革最终导向“人机协作”,核心在于人类如何与AI合作。谢斐认为可以从两方面着手,其一,重构人机协作范式,目前世纪华通通过AI工具已大幅提升开发效率,让开发者聚焦创意。她相信,未来游戏内容将实现“千人千面”,“敢想”“会想”才是核心竞争力。其二,保持内容原创力,AI大模型具有“平均化”特点,易导致内容趋同,长期可能重塑人类思维;需尊重共识,支持增量内容创造,让机器智能激发人类智慧与善意。
2019nian9yue,guowuyuanbangongtingyinfa《guanyucujinquanminjianshenhetiyuxiaofeituidongtiyuchanyegaozhiliangfazhandeyijian》,qizhongtidaotuidongtiyusaishizhiyehua,zhichifazhantiyujingjirenduiwu,wajuetiyumingxingshichangjiazhi。2019nian12yue,guojiatiyuzongjufabufeizhibufenguifanxingwenjiandetongzhi,《guanyuduiguojiaduiyundongyuanshangyehuodongshixinghetongguanlidetongzhi》dengxianzhiyundongyuanshangyehuodongdeguidingbeifeizhi。zengwenlirenwei,jibianruci,muqianguoneitiyujingjidejiazhihaiyoudaichongfenshifang。taduiyizoushangzhiyehuadaoluduoniandewangqiuchongmanxiwang,renweiwangqiushichangkenengshiyigetupokou。2(2)01(1)9(9)年(nian)9(9)月(yue),(,)国(guo)务(wu)院(yuan)办(ban)公(gong)厅(ting)印(yin)发(fa)《(《)关(guan)于(yu)促(cu)进(jin)全(quan)民(min)健(jian)身(shen)和(he)体(ti)育(yu)消(xiao)费(fei)推(tui)动(dong)体(ti)育(yu)产(chan)业(ye)高(gao)质(zhi)量(liang)发(fa)展(zhan)的(de)意(yi)见(jian)》(》),(,)其(qi)中(zhong)提(ti)到(dao)推(tui)动(dong)体(ti)育(yu)赛(sai)事(shi)职(zhi)业(ye)化(hua),(,)支(zhi)持(chi)发(fa)展(zhan)体(ti)育(yu)经(jing)纪(ji)人(ren)队(dui)伍(wu),(,)挖(wa)掘(jue)体(ti)育(yu)明(ming)星(xing)市(shi)场(chang)价(jia)值(zhi)。(。)2(2)01(1)9(9)年(nian)1(1)2(2)月(yue),(,)国(guo)家(jia)体(ti)育(yu)总(zong)局(ju)发(fa)布(bu)废(fei)止(zhi)部(bu)分(fen)规(gui)范(fan)性(xing)文(wen)件(jian)的(de)通(tong)知(zhi),(,)《(《)关(guan)于(yu)对(dui)国(guo)家(jia)队(dui)运(yun)动(dong)员(yuan)商(shang)业(ye)活(huo)动(dong)试(shi)行(xing)合(he)同(tong)管(guan)理(li)的(de)通(tong)知(zhi)》(》)等(deng)限(xian)制(zhi)运(yun)动(dong)员(yuan)商(shang)业(ye)活(huo)动(dong)的(de)规(gui)定(ding)被(bei)废(fei)止(zhi)。(。)曾(zeng)文(wen)莉(li)认(ren)为(wei),(,)即(ji)便(bian)如(ru)此(ci),(,)目(mu)前(qian)国(guo)内(nei)体(ti)育(yu)经(jing)济(ji)的(de)价(jia)值(zhi)还(hai)有(you)待(dai)充(chong)分(fen)释(shi)放(fang)。(。)她(ta)对(dui)已(yi)走(zou)上(shang)职(zhi)业(ye)化(hua)道(dao)路(lu)多(duo)年(nian)的(de)网(wang)球(qiu)充(chong)满(man)希(xi)望(wang),(,)认(ren)为(wei)网(wang)球(qiu)市(shi)场(chang)可(ke)能(neng)是(shi)一(yi)个(ge)突(tu)破(po)口(kou)。(。)