探索文化遗产“活态传承” 《北京中轴线·建造师》桌游发布|欧美俄罗斯乱妇
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中新网北京7月29日电 (记者 高凯)通过卡牌组合还原北京中轴线的历史建筑布局,随机触发北京中轴线上的历史事件——《我有一个想法》生态计划成果之一,《北京中轴线·建造师》主题桌游日前于北京发布。
据介绍,《北京中轴线·建造师》主题桌游以"建造师"视角的独特设计,让玩家通过卡牌组合还原北京中轴线的历史建筑布局,每张卡牌都精心融入了北京中轴线建筑规制、空间哲学等专业知识。特别值得一提的是,玩家在建造过程中还会随机触发北京中轴线上的历史事件,寓教于乐,既增加了游戏趣味性,又自然地传递了历史文化知识。
《北京中轴线·建造师》的创意雏形源于创想者杨自若关于活化传承北京中轴线文化遗产的想法。据介绍,北京市第三十五中学学生、北京中轴线申遗助力团成员杨自若在“想法秀”中提出“用桌游传播北京中轴线文化”的想法成功获得平台赋能,《我有一个想法》生态计划随即成立“桌游里读中轴”想法项目组,经过三个月的精心打磨,这一想法在跨界协作平台上实现了从创意到产品的转化。

据了解,《北京中轴线·建造师》主题桌游是腾讯新闻《我有一个想法》生态计划支持的创想之一,该计划旨在搭建从灵感到行动的桥梁,激发好想法的创造与表达,连接生态力量,助力好想法落地。
当日发布会上,“桌游里读中轴”想法项目负责人曾璐姚、中国社会科学院科技考古与文化遗产保护重点实验室工程师、北京中轴线申遗文本团队成员郑楚晗和腾讯游戏光子工作室游戏策划师、北京中轴线主题桌游游戏策略顾问俞阳分享了北京中轴线主题桌游从想法萌芽、实现到成果展示的全过程。
主创团队成员围绕《北京中轴线·建造师》主题桌游创作理念、相关环节设计构思、历史知识如何趣味化传递等方向进行分享,重点探讨了文化遗产传承的多元实践路径和创意赋能文化遗产“活态传承”的创新模式。(完)
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